Мы часто видим в компьютерных играх, как курсор на экране отображается в соответствии с задумкой создателя игры. И почти никогда он не остается обычной «системной» стрелочкой. В этом видео мы научимся менять вид курсора так, чтобы он выглядел и крестиком, и рукой, и полосочкой. Узнаем, как в качестве курсора отображать свою нарисованную картинку!
Показаны сообщения с ярлыком справка по процессингу. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком справка по процессингу. Показать все сообщения
четверг, 20 февраля 2014 г.
Функция cursor(); Справочная информация по Процессингу
Мы часто видим в компьютерных играх, как курсор на экране отображается в соответствии с задумкой создателя игры. И почти никогда он не остается обычной «системной» стрелочкой. В этом видео мы научимся менять вид курсора так, чтобы он выглядел и крестиком, и рукой, и полосочкой. Узнаем, как в качестве курсора отображать свою нарисованную картинку!
понедельник, 17 февраля 2014 г.
Программирование для детей. Елочка. Команды vertex(); beginShape(); endShape();
Может вы помните, как когда-то рисовали фигуры, соединяя точки. Сначала было не понятно, что за картинка зашифрована, но соединяя последовательно точку за точкой можно было увидеть картинку, которую задумал художник. В Детской Java / Процессинге можно рисовать произвольные фигуры похожим образом. Посмотрите видео, чтобы узнать как это сделать!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)